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目次 Strategy Cardって? How long do strategy cards last? How does Manage Cards work? What do the numbers and symbols on the card mean? Cards which are meant to increase speed of my traders/scouts/armies don t work? Cards disappear when they are played My ale haul card doesn t do anything? Strategy Cardって? Cards are modifiers that can be put into play for a certain period of time or sometimes an instant effect. As an example of a card, the woodsmanship card adds a small increase to your wood output over a period of time. Cards are split into 4 strengths, bronze, silver, gold and diamond. 150px|thumb|right|Milk maids card200px|thumb|right|Card tooltip How long do strategy cards last? The time varies dependant on the type of card played and some cards played have an instant effect. How does Manage Cards work? Players can trade in cards they have bought from packs using firefly crowns to earn card points. To trade in, the player needs to trade in 5 cards as a set which automatically grants them 25 card points. A bonus of card points may be added if the player is lucky when trading and gets 3 or more identical symbols for their set, with different symbols awarding different amounts of card points. The player can then use the card points to buy individual cards in the Get Cards screen. Cards in this screen are all priced differently but the player can select them all individually for what they need or want. What do the numbers and symbols on the card mean? If a number is displayed in the top left corner of the card, this is how many of that card you have. If no number is displayed, you only have one of that card. The number in the bottom right corner of the card is the minimum rank required to play the card. The symbol in the top right corner of the card shows the strength of the card. Cards have 4 strengths; Bronze, Silver, Gold and Diamond. The higher the strength of the card, the more beneficial the card is to the player. For example, a Small Cheese Haul is a Silver strength card and only gives the player a small amount of cheese. A Big Cheese Haul card is a Diamond Strength card and rewards the player with a much larger amount of cheese added to the granary. Cards which are meant to increase speed of my traders/scouts/armies don t work? Cards which increase the speed of units or armies on the world map, such as Basic Logistics or Basic Stables, need to be played before sending out the units/armies. If they are dispatched before playing the card, they will not be affected. Cards disappear when they are played Instant cards (Purple in colour) do not display a timer when played like other cards. They are played instantly and add resources to the respective building. In the case of Instant building cards,they are used when the next building of that type is placed in the village. My ale haul card doesn t do anything? In order to use this card you need to ensure you have an Inn placed. If you have got an Inn, ensure it is not full before you play the card.
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https //tadatika773.jimdosite.com/ Reasons for creating the world ⇒ ✕ How to create the world ⇒ ✕ Reason for destruction of the world ⇒ ✕ How to destroy the world ⇒ 〇 Gives intelligence to one life form. The only mistake kills everything. Overnight. Democracy Minimum number of minimum misfortune for maximum number of maximum happiness To save all lives, for eternal peace, You can kill one life. They destroy the world They pollute the world They upset harmony They kill all lives All lives are saved Eternal peace will come By killing one life By killing the life of one species Nothing wrong Nothing is wrong Truth Justice In less than 100 years, weapons that kill all humans in an instant will emerge. If excellent scientists gather, it can be done in a month. A murderer if you kill one person, A hero if you kill a million people, The one who killed all humans, What is he called? How is it treated? What kind of sin does he have? What kind of punishment will you give?
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音楽の演奏開始スクリプト Audio.~~~_play("Audio/~~~/(ファイル名)") によって再生されている音楽を停止する。 Audio.~~~_stop 「~~~」には以下のフォルダ名のいずれかが入る。「~~~」には全て小文字で入力すること。 BGM (MID) BGS (OGG) ME (MID) SE (OGG) カッコ内は主に扱うファイル形式。こだわる必要はない。 ただし、MIDファイルを扱えるフォルダはBGMとMEだけである。 RPGツクールXPで扱えるサウンドファイル形式は5種類。 MID = Musical Instrument Digital Interface MIDI-sequention Sound OGG = Ogg Vorbis Codec Compressed WAV File WMA = Windows Media Audio File MP3 = MPEG Audio Stream, Layer III WAV = Waveform Audio
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Destruction 一定範囲のユニットの通常の鎧を破壊します Destruction ジェム 疲労 内部ID 360 0 40 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Armor Gone 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Earth 3 1 25 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 6 3 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 4 専用国家 ゲーム内説明文 The armor of several soldiers is destroyed and falls to the ground in useless heaps. Magical armor is not affected. 和訳 数人の兵士の防具は破壊され、無価値な破片となって地面に落ちます。魔法のかかった防具は影響を受けません。 注記 Armor of Achillesの範囲拡張版。射程も延長されて使い勝手が大いに向上した。解禁もわりと早いが、要求スキルも大きく上がっている。 用途はArmor of Achillesと全く変わりないが、まとめて多数にかけられるようになったことで効率は格段に向上している。主な標的である重装備の兵は資源を大量に喰うので数が出難く、この魔法の範囲は十分な広さだと言える。 非Sacred兵の序盤ラッシュは多くが装備の強さに頼っているため、その対策としては各種の足止め魔法と並んで有力。Sacred相手でも装備が優秀な相手なら積極的に使っていくと良い。 互いの兵数が増える中盤以降でも、防御力を全く無視できない攻撃魔法が揃う地魔法にとってはなかなか有効な支援になる。盾も粉砕できるので、大盾で射撃を凌いでくる相手にも有益。 他属性の魔法が主力の場合も、防御無視がほとんどの風・星・死・血以外とであれば多少の効果が見込める。弓兵が優秀な国であれば、それを活かすために使っても良い。 他、超重装の歩兵が相手だと防具を破壊された兵が結果的に身軽になり、無防備な状態で先行してくるという利点もある。移動中の段階でかけることができれば、各個撃破に繋げることができるだろう。 疲労がかなり大きいので、一人で何度も使うにはある程度のスキルが必要になる。倒れるまで使えば地3でも3回は使えるが、それで足りないなら頭数を増やすか疲労を削減することを考える必要がある。 また広い範囲は味方を巻き込む可能性をも示唆している。射程が伸びた分狙いを外すこともしばしばなので、味方側も重装兵で固めている場合、誤射に十分な注意が必要となる。 コメント 名前 コメント
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DEMOについて DEMOについてDEMOってなに? DEMOの録画方法DEMOトグル(録画のON-OFFスクリプト) DEMOの再生方法デモファイルをもらったけど見れない デモ再生時に変なスキン、ボイス、サウンドになってしまう DEMOが保存される場所 MVDについて DEMOの必要性 DEMOプレイヤー DEMOってなに? デモンストレーション ETの機能の一つで自分のプレイを録画出来ます録画したDEMOはET、またはツール等で再生出来ます DEMOの録画方法 ゲーム中に「F12」キー(デフォルトでは)を押すとDEMO録画が開始されます停止はコンソールからになりますこれでは面倒なのでスクリプトで録画のON-OFFが出来るようにすると良いでしょう ゲームが開始されると自動で録画される設定も出来ます DEMOトグル(録画のON-OFFスクリプト) set demoon "autorecord; echo ^1Recording ^pDemo; set demor vstr demooff;" set demooff "stoprecord; echo ^1Stopped ^pRecording; set demor vstr demoon;" set demor "vstr demoon" bind F12 "vstr demor" スクリプトの使い方が解らない方はこちらをご覧下さいautoexec.cfg DEMOの再生方法 ETを起動してREPLAYと言う項目を選び日付やマップ名の書いてあるデモファイルを選ぶと再生出来ます DEMOは各MOD毎に違うので注意して下さいetproのサーバーで録画した場合はMod etproを選んでからREPLAYを選びます デモ再生の操作方法はHELPを参照して下さいデモ再生中に「backspace」キーを押すとhelpが出ます 今のところ早送りは出来ても巻き戻しは出来ないようです^^; デモファイルをもらったけど見れない MODは合っていますか?etproのデモファイルはetproでないと見れません デモファイルは正しいフォルダにありますか?下記のDEMOが保存される場所を参照して下さい「demosフォルダがなければ作成してそこにデモファイルを入れて下さい」 現在のバージョン(ET2.60b)ではデモファイルの拡張子が「.dm_84」ですので「.dm_84」でなければ書換えて下さい デモ再生時に変なスキン、ボイス、サウンドになってしまう これはETのフォルダに該当するスキン、ボイス、サウンド等の追加カスタムファイルがある為ですこれらのファイルを移動させれば反映されなくなりますETのインストールされているフォルダのetmainかetproまたは該当のMODのフォルダにあるはずです良くある質問では女子高生のスキンになってしまう=「zz_tls_a.pk3」ゲンキデスカー等のVC =「z_bts~~.pk3」あとはvip鯖で使われている(いた)カスタムファイルには「vip」と付いている事が多いので「vip」でフォルダ内を検索してみてください DEMOが保存される場所 DEMOが保存される場所はMODによっても違います etmainであれば C \Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etmain\demos VIP鯖の場合ほとんどがetproなのでだいたいここにあります C \Program Files\Wolfenstein - Enemy Territory\etpro\demos MVDについて MVDとはマルチビューデモンストレーションの事で複数人のDEMOをまとめて録ることが出来ます これはetproの機能なのでetproでしか出来ませんがデフォルトで「m」キーを押すとマルチビューになりますのでそこでDEMO録画を開始します SW戦等で良く使われる手法です DEMOの必要性 自分のデモを録り後で振り返って見てチェックし技術の向上を図ったり上手い人が録り公開すれば技術の伝授が出来る(かも?)また向上心のある人ならば自分のデモを公開し悪いところを指摘してもらう等も出来ますね これらとは別に不正行為や荒らし行為、迷惑行為等の証拠にもなりますので出来ればすべてのプレイを録画出来ると良いです DEMOプレイヤー 録ったDEMOをダブルクリックするだけで再生が始まる便利なツールですhttp //www.boozze.be/site/product.do?product=bzzdp のダウンロードから total - :today - :yesterday -
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BATI CUSTOM 概要 車体:バイク 会社:PEGASSI 和音:バティカスタム 乗員:2人 実車:ドゥカティ・848 性能 重量:250kg 最高速:297km ギア:5速 解説 BATI 800のカスタム仕様。 ボディには企業ペイントがいくつか存在する。 加速力が最も高い。 スポンサー企業は以下 CERVEZA BARRACHO REDWOOD CIGARETTES STRONZO SPRUNK いずれも性能は同じ。 TLaDのレースで出現。通常出現もするが、アルゴンキン北部周辺で、チョッパータイプのバイクに乗っていると、バティカスタムに乗ったアップタウンライダーズの出現確率があがる。 TBoGTではラストミッション『DEPARTURE TIME』のみに出現。入手方法は簡単で、乗り込んだあとにGTAIV本編のニコの(時間的余裕がないので)最初の隠れ家に行き、バイクを駐車スペースに止めて自殺すれば保存される。 TLADとは違い、スポンサー企業のペイントはREDWOOD CIGARETTESのみ。 GTAVにも登場するが、あちらではBati 801RRと名称を変えて登場。購入も可能となった。 画像
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▼リヴァイアサンに戻ると自動で +... There s no turning back now. もう後戻りは出来ないわ。 I do not understand. どういう意味ですか? The protoss will never forgive what I ve done here.(惑星Kaldir選択時) The terrans will never forgive what I m doing here.(惑星Char選択時) プロトスは私がこの星でやったことを決して忘れないわ。 テランは私がここでやっていることを決して忘れないわ。 If my becoming human again eased their fears... well, I ve given them new reasons to be afraid. もし私が人間に戻ったことが彼らの恐怖の心を緩めてしまったのなら…そうね、また新しい理由で恐怖を植え付けましょう。 But I m not going to wait for them to come after me. I ll strike first. けど私は追って来るのを待っているなんてことしないの。先手を打つわよ。 ▼未確認・未実装 You are zerg. The protoss and the terrans wish to kill all zerg. 陛下はザーグです。そしてプロトスやテランは全てのザーグを殺したいのです。 ▼リヴァイアサン内 Our leviathan is able to travel to another world at your command. リヴァイアサンは陛下の指示で別の地域へ移動が可能です。 ◇話しかけると +... It is done. The Golden Armada will never know we were here. 終わったわ。これで金色艦隊が私達がここに居ることを知る術はないでしょう。 I am glad that protoss is no longer aboard our leviathan. Her psionic presence was disturbing. 私はプロトスが我らがリヴァイアサンから居なくなって嬉しいです。彼女の精神波の存在は気がかりでした。 She died bravely, trying to save her friends. 彼女は勇敢だったわ。仲間を助けようとしたんですもの。 Why do you care how the protoss died? なぜ陛下がプロトスの死に様を気にかけるのですか? I will kill anyone in my way. That doesn t mean I enjoy it. 私は邪魔をする者を殺すだけよ。別に楽しんでやっているわけじゃないわ。 Even Arcturus Mengsk, my queen? Will his death bring you no joy? それがアークトゥルス=メンスクででもですか?女皇様。彼の死は陛下に喜びをもたらさないので? Stop talking, Izsha. 黙りなさい、イーシャ。 ▼未確認・未実装 Be silent, Izsha. 黙りなさい、イーシャ。 ▼進化区画(Evolution Pit) ◇話しかけると(プロトス遺伝子操作)[編集] +... Placed parasite into protoss host. プロトスを宿主として寄生させたと聞いた。 Yes. What about it? ええ、それが何? Clever. Lateral thinking. Protoss not able to be infested. But can still be host to foreign organism. 素晴らしい。今までに無い考えだ。プロトスを感染させることは出来ん。だが、別の生命体の宿主にすることは可能か。 Origins of parasite unknown. 寄生体の出生が不明だ。 I made it, Abathur. You re not the only one who can spin sequences. 私が作ったのよ、アバサー。別にお前だけが生体配列を弄れる訳じゃない。 Revelation. Will continue work. 意外な事実だ。精進するとしよう。 ▼ローチ進化ミッション +... ◇ブリーフィング ▼進化形態 Corpser Ranged assault unit. Attacks infest enemies. Once killed, two Roachlings erupt from the enemy s corpse. 遠距離攻撃ユニットです。攻撃により敵が感染し、死亡すると2匹のローチリングが死骸から出てきます。 Vile Ranged assault unit. Attacks slow enemy movement speed and attack speed. 遠距離攻撃ユニットです。攻撃により敵の移動速度と攻撃速度が低下します。 ▼概要 Roach strain ready for augmentation. ローチ系統の増強準備が整った。 Protoss research facilities discovered. Experiments within useful to evolve Swarm. プロトスの研究施設を発見した。そこの幾つかの実験体がスウォームの進化に使える。 Must acquire. Destroy protoss. Improve Swarm. 捉えるなければならない。プロトスを滅ぼし、スウォームを強化するのだ。 ◇ミッション Planet Cantar. Concealed protoss facility. 惑星キャンターラ。秘匿されたプロトス施設がある。 Many protoss specimens. Captive scantipede is virulent parasite. プロトスの実験体が数多くある。キャプティブ=スキャンティピードは悪性の寄生虫だ。 Well then, why don t we let it out to play? なら、そいつを外に出しなさい。 Implants parasites into host. Erupt from corpse. 寄生虫を宿主へと埋め込み、死骸から出てくる。 Essence must be ours. Protoss must not destroy! エッセンスは我々のモノだ。プロトスは滅ばねばならない! Essence acquired. Roaches modified with parasitic sequence. エッセンスを獲得した。ローチを寄食性を持つ生体配列へと改造した。 Corpser strain implants roachling parasite. Erupts from enemy s corpse. コープサー系統:寄生体ローチリングを埋め込み、敵の死骸から出てくる。 Push forward. Leave no survivors. 前へ進みなさい。一人も生還者を出さないのよ。 Zerg! ザーグ! Let the roachlings attack the enemy first! 最初にローチリングを敵に当てなさい! Protoss destroyed, scantipede essence secure. プロトスは滅んだ。スキャンティピードのエッセンスを保管した。 Planet Mehlus IV. Environment used to guide evolution. 惑星メラスIV。昔から環境が進化を導いてきた。 Microbial organisms reproduce within pools. 微生物が池で増殖する。 Generations of roaches ordered to consume. Most... organs seize up. Die. 現在のローチにそれを吸収させた。多くは…臓器が壊れ、死んでしまった。 Survivors adapted. Formed symbiotic bond with microbes. 生き残りを獲得した。微生物と共生する形態を保ったようだ。 New strain vile roach. Ready for command. 新たな系統、バイルローチ。ご命令を。 I sense protoss forces nearby. Let s see these new roaches in combat. プロトスの軍隊を近くに感じるわ。戦闘でのこの新しいローチを見てみましょう。 Vile strain acid saliva coats enemy. Slows movement, slows attacks. バイル系統:酸性の唾液が敵を覆う。移動速度と攻撃速度が低下する。 Systems unresponsive. Cannot... attack. システムが反応しない。攻撃…出来ない。 Remain... focused. ただただ…狙え。 ▼ローチ追加 Additional roaches, arriving now. すぐに追加のローチが到着する。 Abominations! クソッ! Difficult... to move. 移動が…困難だ。 ▼殲滅 Vile strain successful. Protoss eliminated. バイル系統は成功だ。プロトスを排除した。 Must prepare sequences. Returning to evolution pit. 準備段階に入らねばならない。進化区画へと戻ろう。 ◇進化選択 Sequences ready for integration. 統合の準備が完了した。 Await decision. 決定を待つ。 ▼CORPSER STRAIN Enemies damaged by the Roach will spawn two Roachlings if killed quickly. ローチからダメージを受けた敵が死んだ場合、即2匹のローチリングが産まれます。 Recovered scantipede essence. Scantipede itself unremarkable. Parasite within more interesting. Sequences allow roach to inject microscopic parasites. Acidic saliva melts away flesh. Allows parasite to burrow within host and gestate. Upon death, roachlings break free. Emerge from any available orifice. Extremely efficient. スキャンティピードのエッセンスを取り出した。スキャンティピード自体は平凡だが、その寄生体は興味深い。 この遺伝子によりローチは極小の寄生虫を埋め込むことが可能になった。 酸性の唾液が対象の肉を瞬時に溶かし、寄生虫に宿主やその胎児の中へ潜ることを可能にする。 宿主の死亡時、開いている穴からローチリングが飛び出す。とても有能だ。 ▼VILE STRAIN Attacks slow enemy movement and attack speeds by 75%. Heroic unit movement and attack speeds are slowed by 20%. 攻撃により敵の移動、攻撃速度が75%低下します。 ヒーローユニットは移動、攻撃速度が20%低下します。 Toxic ingestion, successful. Adaptation has produced powerful roach variant. Chemical byproducts of microbes altered compounds of acidic saliva. Constrictive agents will coat target as roach attacks. As newer layers apply, previous layers harden and tighten. Movement becomes difficult. Attacks less frequent. Debilitates enemies. 毒物の摂取に成功、適応した強力なローチ個体が生まれた。 微生物の副生成物により酸性の唾液に異なる物質が混じった。 ローチの攻撃により、収縮効果のある物質が対象を包む。 新たな層が構築されるに従い、その下の層はより硬く、分厚くなる。 これにより移動が困難になり、また攻撃頻度も下がる。敵の弱体化が可能になるのだ。 +未確認・未実装 ◇未確認・未実装 Unique essence within laboratory. ■■■ Divergent strain of scantipede Produces powerful toxins. ■■■ Devour. Collect essence. Will spin trait into roaches. ■■■ Here. Small remnant of protoss remains. Corpser stain inserted along valley. Gather. Kill. ■■■ Where are they? ■■■ Protoss must die. ■■■ Many protoss specimens. Captive scantipede is virulent parasite. ■■■ Remaining corpsers recovered. ■■■ Protoss on alert. Taking refuge within laboratory. Eliminate. ■■■ Prowlers ready for combat. ■■■ Essence acquired. Spinning sequence into roach strain. ■■■ Scantipedes discovered. Abundant. Kill. Collect essence. ■■■ Must prepare sequences. Returning to evolution pit. ■■■ Sentries securing facility. Burrow prowlers. Tunnel under shields. ■■■ Detecting multiple protoss war machines. Destroy colossi. ■■■ Prowler Acid coats foe, eats through shields and armor. Damages over time. ■■■ Colossi destroyed. Next strain ready for test. Corpser. ■■■ So... cold... ■■■ Must not give up. ■■■ The experiment is loose! ■■■ Travel quickly, creature in combat with protoss forces. ■■■ Roaches able to burrow, regenerate health. ■■■ Preparing next test. Remote experiment site discovered in northeast. ■■■ The enemy has drained our reservoir! Destroy them! ■■■ Cold... as the void.... ■■■ The zerg! Stop them! ■■■ If it is our fate to die, let it be in glorious battle! ■■■ Focus fire on the stalkers before they blink away! ■■■ More roaches. ■■■ Brothers, do not let the zerg escape! Slay them all! ■■■ +条件メモ[Comment] ◇条件メモ(Comment) Begin by showing the lab. Protoss looking at their stasis subjects. Roaches move up and encounter zealots. Roaches enter the facility and blow up a generator. Sirens go off, the lights flicker for a second and the stasis for the animals goes out. Roaches arrive. Mission Start Roaches gathered. Enough DNA gathered. Sentrys lay down shields. Last protoss destroyed. Prowler explaination First Scantipede encountered. Colossus destroyed. Mission Start Scantipedes appear on minimap. Upon contact with protoss. Scantipede dead. Burrow reminder. Unit explaination Roachling tank reminder Ending Protoss barks Mission Start Unit explaination Blink Supplying additonal roaches Ending Zealot reaction +条件メモ[Group] ◇条件メモ(Group) zEvoBriefing_Roach Corpser Glacial OBSOLETE Split 1 Split 2 zEvoMission_Roach OBSOLETE Glacial Corpser Split 1 Split 2 ▼移動 → シネマ:始まりの惑星(BIRTHWORLD)[編集] Kerrigan Zeratul. ゼラトゥル。 (ケリガンとゼラトゥル戦闘) Kerrigan What do you want? 何が目的だ? Zeratul Believe. 信じよ。 (惑星[Zerus]の映像) Zeratul Kerrigan... I have been to the beginning. ケリガン... 私は始まりの地へ赴いた。 Zeratul Behold... Zerus! Birthplace of the zerg. 見よ... 惑星ゼラス! ザーグ発祥の地なり。 Zeratul Here the zerg evolved, and here the dark one altered them. この地のザーグは進化を遂げる、その上、得体のしれぬ者の手により変質させられておる。 Zeratul Those left behind are the primal zerg. だが原始たるザーグも生き残っているのだ。 Zeratul They fight. They kill. They evolve. 彼らは争い、殺し合い、進化する。 (フェードアウトして船内場面に戻る) Zeratul Just as you must... if you survive. お前は往かねばならん... 生き残りたいのならば。 +未確認・未実装 ▼未確認・未実装 Kerrigan You should never have come here. ■■■ Unknown Fight back! ■■■ Kerrigan You want your chance to kill me now? ■■■ Kerrigan You picked the wrong day! ■■■
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/41.html
Thyrian/シリアン カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Thunderstone/サンダーストーン 英語版 Card Name Number Class Cost LV STR Gold Light EXP VP Text THYRIAN SQUIRE 6 FIGHTER 7 1 6 2 ATTACK+2DUNGEON Destroy one Food for additional ATTACK+2. THYRIAN KNIGHT 4 FIGHTER 9 2 8 3 ATTACK+4All Militia gain ATTACK+1.DUNGEON Destroy one Food for additional ATTACK+2. THYRIAN LORD 2 FIGHTER 11 3 9 2 ATTACK+4All Heroes other than Fighters gain ATTACK+2.DUNGEON Destroy one Food to place one Monster from the hall worth 1 or 2 VP into your discard pile. Refill the hall. 日本語版 カード名 枚数 分類 コスト レベル 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト シリアンの従者 6 戦士 7 1 6 2 攻撃+2ダンジョン:食料1枚を廃棄することで、追加攻撃+2。 シリアンの騎士 4 戦士 9 2 8 3 攻撃+4すべての民兵は攻撃+1を得る。ダンジョン:食料1枚を廃棄することで、追加攻撃+2。 シリアンの君主 2 戦士 11 3 9 2 攻撃+4戦士を除くすべての英雄は攻撃+2を得る。ダンジョン:食料1枚を廃棄することで、1または2勝利点のモンスター1枚をホールからあなたの捨て山に置く。その後、ホールを補充する。 カード解説/CARD GLOSSARY シリアン:このダンジョン効果によって廃棄された食料を、さらに体力ボーナスや他の効果を得るために使うことはできません。 シリアンの君主:1~2勝利点を持つモンスターしか選べません(0勝利点のものは選べません)。モンスターがあなたの捨て山に置かれたら、ダンジョンホールを補充してください。この結果、ブリーチ効果が発生するなら、即座に解決します。「サンダーストーン」がダンジョンホールの1ランクに達したら、ゲームは即座に終了します。「サンダーストーン」を回収することはありません。この効果によって経験邸を獲得することはありません。 エラッタ シリアンの君主 日本語版初版は「1または2勝利点の~」が「1または2経験点の~」になっている カード分析 所感 他とはやや毛色が違うものの、中々優秀な戦士クラスの英雄。Outlands/アウトランズと比較して弱いなどと言ってはいけない。あれはあっちが異常なだけである。 1レベルでは基本の攻撃+2に食料廃棄で更に攻撃+2とやや平凡な性能。とはいえ、Iron Rations/保存食が要らない場合はデッキ圧縮に利用出来るし純粋に追加火力としても便利。 2レベルではいきなり基本の攻撃が+4になる。これだけでもかなり心強いし2つの能力も実用クラス。体力が8になるのでClaymore/クレイモアやPolearm/ポールアーム(強化モード)を扱えるのも見逃せない。 3レベルは基本の攻撃値が上がらないのはややガッカリだが、代わりに増強能力が大きく強化される。戦士以外の頭数が揃っているならかなりの火力を見込めるので魅力的。勝利点1または2のモンスターを狩る能力はオマケ程度と考えておいて間違いはないだろう。シリアンを雇用している以上、終盤まで食料アイテムが残っている状況自体が稀だ。注意すべき点として、Horde/ホード、The Swarm/スウォームはゲーム中は勝利点を持たないためこの能力で狩ることは出来ない。 2レベル・3レベルの能力ゆえに、シリアンを使う場合は民兵の廃棄という行動の優先順位が普段より低下する。逆に言うと高性能なデッキ圧縮カード(Trainer/道場主が筆頭)や民兵をまとめて抹殺するモンスター(Ghost/ゴーストなど)がある場合は相対的に弱く、そうしたカードが無い場合は相対的に強い。 レベルアップ優先度 2レベルの攻撃力が魅力なのでここまでは是非速攻で上げたい。3レベルも英雄増強能力のおかげで火力アップを見込めるので積極的に上げてよい。 シナジー アンチシナジー 得意なモンスター Bandit・Humanoid/バンディット・ヒューマノイド 頭数を揃えないと倒せない種族。頭数をそろえたいシリアンの増強能力と合致する。 苦手なモンスター ドゥームナイト・ヒューマノイド/Doomknight・Humanoid 高勝利点な 王子 /The Prince、 悪夢 /Knightmareがいずれも戦士を廃棄させる戦闘効果を持つ。 多人数プレイ適性 Thunderstone Advance対応版 Card Name Number Class Cost STR Gold Light EXP VP Text Thyrian Squire 6 Human・Fighter・Level1 7 6 2 Physical Attack +2Dungeon Destroy 1 food to add Physical Attack +2. Thyrian Knight 4 Human・Fighter・Level2 9 8 3 Physical Attack +4Dungeon Add Physical Attack +1 to each Regular.Dungeon Destroy 1 food to add Physical Attack +2. Thyrian Lord 2 Human・Fighter・Level3 11 9 2 Physical Attack +4Dungeon Add Physical Attack +2 to each hero that is not a fighter.Dungeon Destroy 1 food to place 1 monster in the hall worth 2 or fewer VP into your discard pile. Refill the hall. Advance対応なのでKnightの能力は民兵の変わりにRegularに対して適用される。 保存食が世界から消えたのが大問題。仮に食料が売っていてもこれに食べさせるために購入するかは疑問。 結果としてThyrian Squireは戦士としては並以下のレベルになってしまい、7コストに見合ってるとは言いがたい。 2~3レベルは食料廃棄能力は死に体とはいえ、もうひとつの強化能力は健在。Regularが民兵と違いデッキに残っていてもそこそこ働くスペックになっていることもありこちらは十分あてに出来る。 2レベルの時点で攻撃点が+4に上昇するのが非常にありがたい。アドバンスは経験点が入りやすいので1レベルには目を瞑り2レベル期待での雇用になるだろう。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/362.html
Profaned カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Root of Corruption(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost STR Gold Light XP VP Text Profaned Acolyte 6 Human・Cleric・Wizard・Level1 5 3 * 2 Magic Attack +1Dungeon Light +1. Gain 1 curse. Profaned Curate 4 Human・Cleric・Wizard・Level2 8 4 1 3 Magic Attack +2Village/Dungeon Draw 1 card. Gain 1 curse.Repeat Dungeon Destroy 1 disease to add Magic Attack +3. Profaned Patriarch 2 Human・Cleric・Wizard・Level3 11 5 1 2 Magic Attack +3Repeat Dungeon Destroy 1 disease to add Magic Attack +3 and draw 1 card. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト プロフェインドの侍祭 6 人間・僧侶・魔術師・レベル1 5 3 * 2 魔法攻撃+1ダンジョン:明かり+1。呪い1枚を得る。 プロフェインドの助任司祭 4 人間・僧侶・魔術師・レベル2 8 4 1 3 魔法攻撃+2村/ダンジョン:カード1枚を引く。呪い1枚を得る。ダンジョン(繰り返し):病気1枚を廃棄することで魔法攻撃+3を得る。 プロフェインドの司教 2 人間・僧侶・魔術師・レベル3 11 5 1 2 魔法攻撃+3ダンジョン(繰り返し):病気1枚を廃棄することで魔法攻撃+3を得て、カード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY カード分析 所感 アドバンスにおいては希少な複合職。 神職ではあるが最初は魔法使いとしての特色が強い。低コストと明かりを活かしてサポートに期待…とはいかない。お手軽に使えるというサポートカードの本質を外してしまっている 同コストのBlademage Strikerと比べると性能の微妙さが明白に。成長させるつもりが無いなら購入しないほうがいい。総合的にはRegularに勝るかも怪しいくらい。序盤は我慢の子で。 レベルアップで明かりが特性化。僧侶らしくドローと病気(呪い)処理能力を獲得する 攻撃+2、明かり+1、ドロー1ならば性能はまあまあ。とはいえこれだけではメインを張れはしないし、2レベルにふさわしい能力とはいえない。 呪い廃棄の副次効果は攻撃力。修正+3は並みのカードを超え、おまけに繰り返しつき。2枚飛ばせば8点、3枚なら・・・。ということで本命はこれ。 自身が呪いを産む能力を持っているので死に能力になることはない。欠陥としかいえない1レベルの能力も意味が出てくる。 安定した火力に期待するのであれば、自分のデックに病気を蔓延させる必要がある。そうしてしまうとCurateを引けない手番では悲惨なことになる。Curateの複数投入、圧縮などにより、Curateが回って来る頻度を上げていこう。 忘れがちだが、ドロー能力は村でも使用可能。引きにあまり期待は出来ないが、わざと呪いを得たいときには役立つ。 サブ運用に留めるならばレベルアップ後は手なりで問題ない。 3レベルになると、ドローと呪い廃棄が一体化し、呪い生成能力を失う。 引きによっては極めて高い打点に到達する一方、呪いと一緒に引けないとまったく面白くない。弾切れの問題もあるので、他の呪い取得手段は必須。(通常は低レベルのProfanedで問題ない) 準備を上手に活用して爆発力につなげていこう。 序盤が微妙。デック回転率に問題あり。手間がかかるが最大火力は高い。といった点からダンジョンが重いほうが輝くか。 Curse of Compromiseの「呪い1枚を得る」はトロフィー効果なので、廃棄前に使用する/しないが選べる。デックの呪い密度の管理に役立てよう。 レベルアップ優先度 明かり、ドロー、病気処理、火力、どれに期待するにしても1レベルではお話にならない。優先的に経験点をまわそう。サブカードに経験点をまわしにくいことからどうしてもメイン採用になりがち。そこからは3レベルを作るより、2レベルを増やしたほうが概ね安定する。 シナジー 病気を蔓延させる前提だと、直接のコンボには期待しづらい。一緒に引く必要の無い圧縮や、経験点獲得が優秀。これらは何のカードとも相性が良いのだが。 Cursed Dagger:序盤の加速と中盤以降の呪い供給源として。 アンチシナジー 得意なモンスター 呪い持ちモンスター:特別有利というわけではないが、躊躇せずに踏めるのは利点。 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 クラシック版カード使用時
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【登録タグ CD CDT 有機酸CD 東洋医学CD】 前作 本作 次作 error EP troy - 有機酸 流通 即売 発売 2017年11月12日 価格 ¥1,000 サークル homeless CD紹介 1st Full Album Art work:東洋医学, Mastering:LEIMON 2017.11.12 THE VOC@LOiD M@STER38にて頒布予定。 2017.12中旬 全国流通開始が決定されている。Amazon、アニメイト、ヴィレッジバンガード、タワーレコードで発売予定。 曲目 鉛の冠 脚色 lili. krank カフネ ウェンディ quiet room アーリア 青に踊る Dancer in the Dark lili. -bonus track self cover- quiet room -bonus track self cover- リンク コメント ありがとうございます!有機酸さんの曲たち。 -- 藍 (2017-12-03 01 48 33) 歌詞カードのアーリアの歌詞が読みづらくなってるのは仕様? -- 名無しさん (2017-12-20 22 47 16) 買ったけどやっぱりいいね。イヤホン推奨 -- 名無しさん (2018-01-02 19 00 18) アーリアの歌詞追加してほしい -- 名無しさん (2018-10-21 23 07 05) 名前 コメント